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云养简介

-关于我:

大家好,我是丝末末,是一名非常传统的游戏玩家,拥有着近28年的游戏经验。

从事游戏视频录制已经有5年的时间。经常在优酷、搜狐、bilibili游戏视频区发游戏视频的攻略制作者。


我是一个喜欢和朋友们共同研究摸索游戏,分享探索发现的玩家。

因为时代的变迁,年龄的增长。还能坚持跟自己一起游玩的朋友越来越少。于是我决定把游戏做成视频,分享自己的游戏经历,也为了多结识一些同好。随时欢迎各位喜好游戏的玩家结伴同行。



-关于白金攻略:

白金这个词起源于Sony PS3游戏机里面的成就奖杯机制。每个游戏的成就是一个奖杯(PS\XBOX\STEAM通用),全部达成后会获得一个白金奖杯,证明你彻底攻略了这款游戏。 这也算是官方承认的一种游戏完全体验的方式。


成就本来是一种拓展性玩法,起初游戏制作者为了防止玩家通关后就转玩其他游戏而加入进来的一种玩法。为的是告知玩家你还没有体验到我们游戏特意设计的一些内容,全体验后会给你一个奖杯奖励你,并公示在玩家列表里证明你的优秀。

很多游戏彩蛋、隐藏资讯都是在攻略奖杯要求的过程中发现的,这些都是开发商留给细心玩家的奖励。 例如使命召唤的僵尸模式彩蛋、日式游戏全支线或全结局后的隐藏故事等等。


【基本每白金一款游戏都会写一篇攻略】


-制作方向:

目前在国内,全成就向的游戏视频一直是一大空缺,多数都是一些实况流程、主线流程、秀操作(最高难度通关)等模式。大多都基于娱乐、搞笑、证明自我,甚至商业盈利的需求去制作视频作品。 很少有能带领观众彻头彻尾的去体验一款游戏。

因为这样做很繁琐很难,不只是游玩数遍游戏就可以完美做到的。 


我做视频的出发点是从游戏发售当天开始,至最后一个奖杯跳完为止。其中没有剪辑,没有多余后期,将纯粹的探索过程、攻略过程、理解过程全部展现给观众。包括每一段对话、每一个收集物、每一种设计。

这是玩游戏的一个过程,在这个过程里,观众体验到了游戏制作者的各种思路。应对敌人的每一种方法,关卡的每一种设计理念等等。在观看的过程中彻底的了解、学习、反思一款游戏。观众也可以自己快速上手而非难以模仿。并非一笑了之,一睡忘之。


每个游戏都是一部充满灵魂的作品,倾注着制作者数年来的心血。

游戏圈很小,通过游玩交流,结识了国内很多单机游戏开发者,他们与网络游戏开发商不同。除了希望能靠做游戏挣钱之外,最根本的需求还是希望有人能玩他们的游戏。认同他们的能力,喜欢他们的作品,理解他们的心境。 就像很多歌手通过写歌写词来抒发内心的情感是一个道理。而成就向攻略,就像说评书,正是可以把游戏的每一个角落都翻开,并展示出来。 这就是开发者和玩家直接沟通的渠道。


-内容选择:

我的游戏选择面很广,适应性很强。可以囊括绝大部分的游戏。从大众主流到小众偏门,我都可以覆盖到。订阅我的朋友大可放心,基本都是心有灵犀一点通。



-更新周期:

一日一更,每期3小时左右。

除个人生活或工作因素干涉外。

选定游戏并发售后开始更新,直至彻底完结。


-关于参加云养计划:

制作视频是需要大量的时间、经济、硬件成本的。爱好之余也希望能得到大家的支持。

早期制作有直播平台提供经济支撑,现如今直播平台追求利益化严重。内容主播边缘化,谁打赏多谁上位等因素。已与当年初心背道而驰,无奈离开。

我只是一个纯粹的玩家,只为与大家共同享受游戏的乐趣。


-关于回报:

我不是什么偶像派的UP主,我制作视频内容就是能给大家的回报。

拥有更多的收益足以给家人一个继续制作视频的理由罢了。

不求感动多数人,只为喜欢我这样风格的人而存在即可。

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